package com.ithiema.imageviewer;import java.io.InputStream;import java.net.HttpURLConnection;import java.net.MalformedURLException;import java.net.URL;import java.net.URLConnection;import android.os.Bundle;import android.os.Handler;import android.os.Message;import android.app.Activity;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapFactory;import android.view.Menu;import android.view.View;import android.widget.ImageView;import android.widget.Toast;public class MainActivity extends Activity { static ImageView iv;//显示图片的地方 static MainActivity ma; static Handler handler = new Handler(){ //静态的,可以直接通过类获取该属性,否则会有内存溢出, //此方法在主线程中调用,可以用来刷新ui public void handleMessage(android.os.Message msg) { //处理消息时,需要知道到底是成功的消息,还是失败的消息 switch (msg.what) { case 1: //把位图对象显示至imageview iv.setImageBitmap((Bitmap)msg.obj); break; case 0: Toast.makeText(ma, "请求失败", 0).show();//使用ma不是this,是因为有可能这个代码执行的时候Acticity还没有完全创建出来。 break; } } }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv); ma = this;//本Activity完全创建出来的时候获取本Activity, } public void click(View v){ Thread t = new Thread(){ @Override public void run() { //下载图片 //1.确定网址 String path = "http://192.168.13.13:8080/dd.jpg"; try { //2.把网址封装成一个url对象 URL url = new URL(path); //3.获取客户端和服务器的连接对象,此时还没有建立连接,没有产生任何的网络交互, HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection(); //4.对连接对象进行初始化 //设置请求方法,注意大写 conn.setRequestMethod("GET"); //设置连接超时,服务器5秒钟没有响应就超时 conn.setConnectTimeout(5000); //设置读取超时,服务器5秒钟没有把流给客户端就超时 conn.setReadTimeout(5000); //5.发送请求,与服务器建立连接 conn.connect(); //如果响应码为200,说明请求成功 if(conn.getResponseCode() == 200){ //获取服务器响应头中的流,流里的数据就是客户端请求的数据 InputStream is = conn.getInputStream(); //读取出流里的数据(图片),并构造成位图对象,安卓中Bitmap表示图片。 Bitmap bm = BitmapFactory.decodeStream(is);//从流里读数据就是从网上下载的过程, // ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);// //把位图对象显示至imageview// iv.setImageBitmap(bm); Message msg = new Message(); //消息对象可以携带数据 msg.obj = bm; msg.what = 1; //把消息发送至主线程的消息队列 handler.sendMessage(msg); } else{// Toast.makeText(MainActivity.this, "请求失败", 0).show(); Message msg = handler.obtainMessage(); msg.what = 0; handler.sendMessage(msg); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }; t.start(); } //清单文件:访问网络的权限 /*#网络请求 ###主线程阻塞 * UI停止刷新,应用无法响应用户操作 * 耗时操作不应该在主线程进行 * ANR * application not responding * 应用无响应异常 * 主线程阻塞时间过长,就会抛出ANR,ANR是安卓系统用来保护用户体验的。 * 主线程又称UI线程,因为只有在主线程中,才能刷新UI*/}
带缓存的文件下载:
package com.ithiema.imageviewer;import java.io.File;import java.io.FileOutputStream;import java.io.InputStream;import java.net.HttpURLConnection;import java.net.MalformedURLException;import java.net.URL;import java.net.URLConnection;import com.ithiema.cacheimageviewer.R;import android.os.Bundle;import android.os.Handler;import android.os.Message;import android.app.Activity;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapFactory;import android.view.Menu;import android.view.View;import android.widget.ImageView;import android.widget.Toast;public class MainActivity extends Activity { static ImageView iv; static MainActivity ma; static Handler handler = new Handler(){ //此方法在主线程中调用,可以用来刷新ui public void handleMessage(android.os.Message msg) { //处理消息时,需要知道到底是成功的消息,还是失败的消息 switch (msg.what) { case 1: //把位图对象显示至imageview iv.setImageBitmap((Bitmap)msg.obj); break; case 0: Toast.makeText(ma, "请求失败", 0).show(); break; } } }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv); ma = this;//this为本Activity,说明onCreate方法是在Activity完全创建出来后执行的, } public void click(View v){ //下载图片 //1.确定网址 final String path = "http://192.168.13.13:8080/dd.jpg"; final File file = new File(getCacheDir(), getFileName(path));//getFileName(path)为dd.jpg,getCacheDir()为内存储缓存文件夹data/data/包名/cache/dd.jpg, //判断,缓存中是否存在该文件 if(file.exists()){ //如果缓存存在,从缓存读取图片 System.out.println("从缓存读取的"); Bitmap bm = BitmapFactory.decodeFile(file.getAbsolutePath()); iv.setImageBitmap(bm);//主线程就是UI线程, } else{ //如果缓存不存在,从网络下载 System.out.println("从网上下载的"); Thread t = new Thread(){ @Override public void run() { try { //2.把网址封装成一个url对象 URL url = new URL(path); //3.获取客户端和服务器的连接对象,此时还没有建立连接 HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection(); //4.对连接对象进行初始化 //设置请求方法,注意大写 conn.setRequestMethod("GET"); //设置连接超时 conn.setConnectTimeout(5000); //设置读取超时 conn.setReadTimeout(5000); //5.发送请求,与服务器建立连接 conn.connect(); //如果响应码为200,说明请求成功 if(conn.getResponseCode() == 200){ //获取服务器响应头中的流,流里的数据就是客户端请求的数据 InputStream is = conn.getInputStream(); //读取服务器返回的流里的数据,把数据写到本地文件,缓存起来 FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file); byte[] b = new byte[1024];//没次读取1K,单位byte, int len = 0; while((len = is.read(b)) != -1){ fos.write(b, 0, len);//可以缓存到sd卡,也可以缓存到内存储中,从0开始len结束写出去, } fos.close(); //读取出流里的数据,并构造成位图对象 //流里已经没有数据了// Bitmap bm = BitmapFactory.decodeStream(is);//len = is.read(b)已经把流里面的东西读完了, Bitmap bm = BitmapFactory.decodeFile(file.getAbsolutePath());//通过file文件路径构造位图对象 Message msg = new Message(); //消息对象可以携带数据 msg.obj = bm; msg.what = 1; //把消息发送至主线程的消息队列 handler.sendMessage(msg); } else{// Toast.makeText(MainActivity.this, "请求失败", 0).show(); Message msg = handler.obtainMessage(); msg.what = 0; handler.sendMessage(msg); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }; t.start(); } } public String getFileName(String path){ int index = path.lastIndexOf("/"); return path.substring(index + 1); }}